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栏目:家庭装修 发布时间:2019-06-28 02:24

  如何在录音时让每个乐器和声音有自己的位置,比如录音完后用耳机或音箱听到吉他声位置在左侧,电吉他偏左上,贝司在右侧,鼓在后面,人生在中间,伴唱在中间偏上面,等等,相当于一个...

  如何在录音时让每个乐器和声音有自己的位置,比如录音完后用耳机或音箱听到吉他声位置在左侧,电吉他偏左上,贝司在右侧,鼓在后面,人生在中间,伴唱在中间偏上面,等等,相当于一个空间立体的感觉,请问怎样才能做到?用软件,还是调整硬件位置?谢谢

  那有什么软件是可以在后期的时候处理这种声音位置的效果的呢?谢谢展开我来答

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  同期立体声录音:声音的空间信息如果你全部都打算同期录制的话两个话筒就OK了·采用立体声拾音的方式,最简单的就是AB制,采用两个相同的线CM,(小AB)在录音软件中A话筒的pan摆到极左,B摆到极右,乐队摆位就按你说的方式摆放,这样录制出来的乐队就给人现场感,缺点是没有单个乐器的分轨,后期可调性低,前期录制的时候就要调整好,比如音量的相对平衡,声场空间,相当麻烦。

  分轨录音:(最普遍的做法)每个乐器录制好吉他,贝斯,人声的都录制单声道,鼓录音比较麻烦,直接用midi制作导出分轨,后期用软件可以调整他们的pan也就是声像,可以直接调整声音的左右位置。关于声音的远近,前后关系,音量越大越靠前,混响越大越靠后,当然还要看你用的混响类型,声音的高频越多也越靠前,反之你也知道了,这种分轨录音的方法几乎所有人都在用,因为分轨多,可调性大,我们能听到的歌曲都是这种方式制作的。

  展开全部所谓立体声,就是利用人的双耳听音效应进行的录音,实际上录的是二维立体声;如果要录出三维立体声,就要使用AC-3等编/解码方式录放音,再使用5.1声道低音炮回放,2.1声道低音炮或普通立体声设备是回放不出三维立体声的。

  人的双耳有一定的间隔距离,声音来自左边或右边,一个耳朵先听到,另一个后听到。只有声音来自正中间位置,两耳才会同时听到。除此之外,两耳还能根据细微的先后差别,分辨声音所来自的其它不同方向。

  录音时,主音吉他在中间位置,两把节奏吉他在两边位置,就能产生你所说的结果。

  后期处理,可以将两声轨进行时间移位处理,也能得到这种结果。但是,人耳的间隔距离有限,时间移位也相对有限,如果超出这个限度,所得到的不再是立体声,而是回声。

  一把节奏吉他演奏也能制作出上述效果,那就是将节奏吉他的录音故意进行相位失真来回放。功放输出以及喇叭的两个接线端子分别标有“+”和“-”,两个“+”和两个“-”分别相接,称为同相输出,“+”端与“-”端相接,称为反相输出。立体声的两个声道如果都接成同相输出或反相输出,都可以看作是正确的接法。如果接成一同相输出一反相输出,则会出现声音来自两边的感觉,就象用刀将声音劈开,感觉声音来自两个音箱以外,称作“散音”,即相位失真。

  展开全部录现场的话需要用两个或多个麦同时录,并且麦要有一定的摆位,房间要有一定的混响,才有立体效果。

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  不过你要是录的时候就是所有乐器一起录的单轨音频,是很难通过后期做出空间定位感的